Граємо і спілкуємось разом
"Блицкри́г" - комп'ютерна гра, військова стратегія в реальному часі, розроблена Nival Interactive і випущена компанією 1С 28 березня 2003 року. До гри з'явилося декілька доповнень: "Бліцкриг: смертельна сутичка" - з 1 по 5, "Операція "Північ"" - за мотивами блокади Ленінграда, "Бліцкриг. Палаючий горизонт" - кампанія за Роммеля, "Бліцкриг. Гуркіт бурі" - кампанія за Паттона. Також на движку гри було створено велику кількість ігор : "Карибська криза", "Сталінград", "Койоти : Закон Пустелі", "Talvisota: Крижане пекло" і т. п. Також існує друга частина цієї гри
Читать далееMetro 2033 - відеогра в жанрах FPS і Survival horror. Сюжет гри грунтується на однойменному романі Дмитра Глуховского "Метро 2033". Розробкою гри займалася українська компанія 4a Games, більшість співробітників раніше працювали в GSC Game World, яка є розробником "S.T.A.L.K.E.R". за мотивами твору братів Стругацких "Пікнік на узбіччі". "Metro 2033" розійшлася понад 1,5 млн копій. Такий результат вважається провальним. Це пов'язано з тим, що американський видавець "THQ" підійшов до рекламування проекту недостатньо відповідально. За словами старшого віце-президента по глобальному маркетингу Рич Уильямса, "Metro 2033 добре зустріли гравці і оцінили критики, але нам варто визнати, що тоді THQ дуже мало рекламувала проект, за чим ми дуже жалкуємо. Повірте, Metro: Last Light ми рекламуватимемо гідним чином".
Читать далееS.T.A.L.K.E.R. - серія ігор, розроблена українською компанією GSC Game World. Створена в жанрі шутера від першої особи з елементами ролевої гри і action - adventure. Події ігор розгортаються в сьогодення, у альтернативному світі на території України, в зоні відчуження біля Чорнобильської АЕС. Згідно з сюжетом серії, в 2006 році зона відчуження піддалася несподіваній аномальній дії (Викиду), в результаті якої фізичні, хімічні і біологічні процеси на цій території змінилися. З'явилася безліч аномалій, артефактів, мутантів. У ідеях гри явно простежуються вплив книги братів Стругацких "Пікнік на узбіччі" і знятого по ній фільму Андрія Тарковського "Сталкер".
Читать далееJust Dance (з англ. - "Просто танцюй") - музична гра, розроблена і видана Ubisoft виключно для ігрової приставки Wii. Релиз відбувся 17 листопада 2009 року в Північній Америці, 26 листопада в Австралії, і 27 листопада в Європі. У Just Dance гравець використовує стандартний Wii Remote і намагається відтворити рухи танцюриста на екрані, заробляючи очки. Just Dance отримала в основному негативні відгуки. Її критикували за спрощений геймплей, погане розпізнавання рухів, відсутність прогресії і додаткового контенту. В той же час спрощений ігровий процес Just Dance хвалили за доступність випадкової категорії гравців. Just Dance принесла великий комерційний успіх компанії Ubisoft, оскільки було продано більше 4,3 млн копій по всьому світу.
Читать далееHalf-Life: Hostile Takeover (з англ. - "Вороже поглинання") - скасована комп'ютерна гра з серії Half - Life в жанрі шутера від першої особи, що розробляється в 1999-2000 роках американською компанією 2015, Inc. за підтримки компанії Valve Software. Гру планувалося випустити в серпні 2000 року, вона повинна була стати другою після Half-Life: Opposing Force офіційним доповненням до оригінальної гри Half - Life, випущеною компанією Valve в 1998 році. Видавцем Hostile Takeover виступала Sierra On - Line.
Читать далееGUN - комп'ютерна гра 2005 року випуску в стилі вестерну, розроблена компанією Neversoft і видана Activision. Геймплей сильно нагадує гру Red Dead Revolver, випущену роком раніше. Гра характеризується крайньою жорстокістю сцен насильства, великою кількістю кривавих сцен і расчлененки. Сценарій до гри писав сам Рэндалл Джансон (він же писав сценарій до "Маски Зорро"). Головного героя озвучив Томас Джейн, також в озвучуванні брали участь Лэнс Хенриксен, Кріс Кристоферсон і Рон Перлман[1].
Читать далееGrand Theft Auto III (сокр. GTA III або GTA 3) - комп'ютерна гра, розроблена компанією Rockstar Limited[7][8] і випущена Rockstar Games. Це третя по рахунку і перша тривимірна гра в серії Grand Theft Auto. Вона вийшла в жовтні 2001 року на PlayStation 2, в травні 2002 на персональних комп'ютерах (вона створювалася з 13 грудня 2001 як версія для ПК), і в листопаді 2003 на Xbox. 4 січня 2008 року вона стала доступна для скачування за допомогою інтернет-сервісу цифрової дистрибуції Steam[5]. Попередньою грою серії є Grand Theft Auto 2, а наступною - Grand Theft Auto: Vice City. Події Grand Theft Auto III відбуваються у вигаданому американському місті Ліберті-Сіті, прототипом для якого послужив Нью-Йорк. Протагоністом гри виступає безіменний злочинець, що став жертвою злочинної змови своєї подруги Каталины, і Мигеля, члена колумбійського наркокартеля. У грі є присутніми елементи автосимулятора і шутера від 3-ої особи.
Читать далееBattlefield — серія відеоігор жанру тактико-стратегічного шутера від першої особи, розроблена шведською компанією EA Digital Illusions CE і видавана американцями Electronic Arts. Перша частина — «Battlefield 1942» — була випущена в 2002 року і вже тоді отримала широку популярність. На даний момент серія містить 10 виданих ігор, дії яких розгортається в подіях воєн XX століття, воєн сучасності, і далекого майбутнього — війна 2142, де гравцеві належить побувати в ролі бійця як на землі, так і на воді, і в небі. Серія особливо популярна своїм багатокористувацьким режимом, в якому можуть брати участь до 64 гравців, з вибором воюючої сторони, класу бійця з унікальною зброєю, і можливістю управляти технікою. За 10 років існування в ігри серії пограло більше 50 млн чоловік.[1]. 8 жовтня 2012 стає відомо, що компанія Happy Madison, що належить Адаму Сендлеру, за сприяння SONY Television займається створенням телевізійного комедійного Action серіалу за мотивами ігор серії Battlefield: Bad Company.[2] Замовником є телеканал FOX.[3]. 23 травня 2018 року відбулася офіційна презентація останньої гри серії Battlefield V[4]. Відеогра повинна була вийти 19 жовтня 2018 року, проте дату виходу перенесли на 20 листопада того ж року. Розробники пояснюють це тим, що вони хочуть доробити деякі складові ігрового процесу до офіційного релізу.[5][6]
Читать далееCall of Duty (укр. «Поклик честі») — серія відеоігор у жанрі шутера від першої особи, присвячених Другій світовій війні та боротьбі з тероризмом. Серія складається з восьми основних ігор, одного доповнення і чотирьох відгалужень. Спочатку серія створювалася для ПК, пізніше вона стала видаватись на ігрових консолях і портативних пристроях. Ігри серії Call of Duty видаються компаніями Activision і Aspyr Media (остання займається виданням для платформи Apple OS X). Основні ігри серії створюються компаніями Infinity Ward (парні ігри серії, використовується модифікації грального рушія id Tech 3 та власні розробки) і Treyarch (непарні ігри серії (за винятком Call of Duty), використовується власний рушій Treyarch — Treyarch NGL). У створенні інших версій і видань гри в різний час брали участь Gray Matter Interactive, Spark Unlimited, Pi Studios і Amaze Entertainment із застосуванням великого числа різних технологій. Крім самих ігор виробляються інша продукція під франшизою Call of Duty. Компанія Plan-B Toys випускає статуетки з гри, Upper Deck — картярські набори для гри, а WildStorm займається виданням коміксів.
Читать далееGears of War 4 — продолжение в серии игр Gears of War для платформ Xbox One и Windows 10, вышедшее 11 октября 2016 года[1]. Игра создавалась силами новоиспечённой студии The Coalition и издателя Microsoft Studios. Действие игры разворачивается через 25 лет после событий Gears of War 3, а главным героем стал сын Маркуса Феникса — Джей Ди.[2]
Читать далееFar Cry — шутер від першої особи, розроблений німецькою компанією Crytek і виданий Ubisoft 23 березня 2004 року як ПК-ексклюзив для Microsoft Windows. 2005 року вийшла модифікована консольна версія Far Cry Instincts для Xbox, а 2006 року — Far Cry Vengeance для Wii. Однак ці версії гри для ігрових приставок розробляли не Crytek, а монреальський підрозділ компанії Ubisoft — Ubisoft Montreal. 19 липня 2007 Ubisoft офіційно анонсувала Far Cry 2, розробку якої на себе взяла Ubisoft Montreal.
Читать далееCounter-Strike Online — відеогра, ремейк Counter-Strike: Condition Zero, спрямований на азіатський ринок відеоігор. Counter-Strike Online розроблена південнокорейської компанією Nexon Corporation під контролем Valve Corporation, власника інтелектуальної власності, ліцензії на бренд і самої гри. Counter-Strike Online видана в 2008 році під Microsoft Windows. Nexon Corporation є видавцем в Південній Кореї та Японії, компанія TianCity видає гру в Китаї, а Gamania — в Гонконгі та Тайвані. Counter-Strike Online містить тільки багатокористувацький режим гри. Використовується система оплати за допомогою мікротранзакцій[1][2].
Читать далееLeague of Legends (укр. Ліга Легенд, вживається скорочення LoL) — відеогра жанру MOBA (багатокористувацька онлайн бойова арена), створена командою розробників Riot Games для Microsoft Windows та Macintosh[6]. Гра була вперше анонсована 7 жовтня 2008 року[8] під назвою «League of Legends: Clash of Fates» (укр. Ліга Легенд: Cутичка доль). З 10 квітня 2009 р. до 26 жовтня 2009 р. гра перебувала в стадії закритого бета-тесту[9], а з 27 жовтня 2009 року була запущена і відкрита для загального доступу[1]. У жовтні 2012 року Riot Games у своєму прес-релізі оголосила, що League of Legends стала найпопулярнішою відеогрою в світі: у ній було зареєстровано 70 мільйонів гравців, з яких 32 мільйони були активними впродовж місяця, а 12 мільйонів — щоденно. Середній постійний онлайн гри становив 3 мільйони гравців[10]. В вересні 2016 року Riot Games заявили про понад 100 мільйонів активних гравців щомісяця. [11] Існує кілька офіційних серверів гри, які розподілені за територіальним принципом та відкритий сервер для тестування майбутніх оновлень[12]. Приватних («піратських») серверів League of Legends немає. Глобально ігровий час поділений на сезони, які тривають близько року. По закінченні кожного сезону відбувається оновлення рейтингів гравців та проводиться світовий чемпіонат серед найкращих професійних команд світу, які відбираються впродовж сезону. Перший світовий чемпіонат — Riot Season 1 Championship відбувся в червні 2011 року[13]. Чемпіонат світу 2015 року Worlds 2015 одночасно переглядали 4.2 мільйона глядачів, [14] а чемпіонат 2018 Mid-Season Invitational одночасно переглядало вже 19.8 мільйонів глядачів.[15]
Читать далееFIFA — серія відеоігор жанру футбольних симуляторів, що розробляється студією EA Canada, яка входить в корпорацію Electronic Arts. Ігри серії видаються під брендом EA Sports. Щороку виходить нова версія гри, в яку вносяться зміни, які відбулися у футболі за минулий рік. Як правило, нова версія симулятора FIFA виходить на початку осені. Крім того, існують спеціальні ігри серії, присвячені Чемпіонату світу чи Європи з футболу, FIFA Street, FIFA Manager, інші. Electronic Arts володіє великою кількістю ліцензій футбольних ліг, чемпіонатів, команд та гравців, що виступають в цих чемпіонатах. Останнім релізом EA на цей момент є FIFA 19, доступна майже на всіх сучасних ігрових платформах.
Читать далееWorld of Warcraft (WoW; укр. Світ Військового Ремесла) — багатокористувацька рольова онлайн-гра, розроблена компанією Blizzard Entertainment. Це четверта відеогра в серії Warcraft, не враховуючи доповнень та відхиленої Warcraft Adventures: Lord of the Clans. Події ігор серії Warcraft відбуваються у фентезійному всесвіті Warcraft, що вперше був зображений у грі Warcraft: Orcs & Humans в 1994 році. Події World of Warcraft відбуваються через п'ять років після фіналу Warcraft III: The Frozen Throne. Згідно з книгою рекордів Гіннесcа, World of Warcraft є найпопулярнішою MMORPG в світі. В прес-релізі Blizzard від 23 січня 2007 року повідомлялося, що кількість передплатників гри склала більше 8 млн. осіб по всьому світу, станом на 7 жовтня 2010 року кількість передплатників перевищила вже 12 млн. World of Warcraft таким чином є найбільш популярною MMORPG в світі, і тримає місце в Книзі рекордів Гіннеса як найпопулярніша MMORPG за кількістю передплатників. Станом на липень 2012 року, Гра зібрала понад 10 млрд. доларів США, що робить World of Warcraft також найбільш касовою відеогрою всіх часів, обійшовши дохід від Call of Duty: Black Ops на 1,5 мільярди доларів. У січні 2014 було оголошено, що протягом всієї роботи гри створено понад 100 млн. акаунтів. Гра отримала декілька нагород, одна з них — Gamespot's Game of the Year Award, як найкраща гра 2004 року. WoW періодично отримує доповнення, які вносять зміни до ігрового процесу та розширюють ігровий світ. Першим з них стало World of Warcraft: The Burning Crusade, випущене 16 січня 2007 року. На 2018 рік останнім є World of Warcraft: Battle for Azeroth, вихід якого відбувся 14 серпня 2018 року.
Читать далееDota 2, Defence of the Ancients (укр. Оборона Древніх) — багатокористувацька відеогра в жанрі стратегії в реальному часі. Гра є автономним продовження карти DotA гри Warcraft III: Reign of Chaos і її моду Warcraft III: The Frozen Throne. Dota 2 була випущена компанією Valve Corporation для платформи Microsoft Windows як публічне бета-тестування у 2011 році. Для OS X та Linux гру було випущено 18 липня 2013 року. Спочатку Dota 2 використовувала ігровий рушій Source, а в 2015 році була портована на Source 2. Dota 2 була першою грою, яка використовувала цей ігровий рушій. Гра доступна лише на інтернет ресурсі Steam. У Dota 2 грають 2 команди по 5 осіб у кожній. Кожен гравець контролює лише одного персонажа (або декількох — Міпо, Лон Друїд), якого називають героєм, та, за наявності певних умінь, деяку кількість інших допоміжних одиниць. Кожна команда має фортецю в куті карти, яка слугує місцем початку гри для команди і місцем відродження після смерті. Головною метою гри є знищення головної будівлі на базі ворога, для цього герої протягом гри намагаються вбити ворожих героїв та зруйнувати ворожі будівлі, здобуваючи досвід та золото. Розробка Dota 2 почалась 2009 року, коли Valve Corporation найняла IceFrog'а, як головного дизайнера гри. Ігрові критики схвально оцінили графічні можливості гри та геймплей, а також те, що розробники зберегли основну механіку DotA. Серед недоліків гри було відзначено погано розроблену систему навчання, а також не надто люб'язну спільноту. DotA 2 стала найпопулярнішою грою в Steam, із щоденним онлайном близько 800 000 осіб.
Читать далееGrand Theft Auto V (скор. GTA V) — мультиплатформна відеогра жанрів екшн і відкритий світ, розроблена шотландською студією Rockstar North і видана Rockstar Games. Є п'ятнадцятою за рахунком грою серії Grand Theft Auto. Дебютний трейлер був випущений 2 листопада 2011, а анонс самої гри відбувся на наступний день, 3 листопада. Вихід гри спочатку планувався навесні 2013 року, але був відкладений на 17 вересня 2013 для Xbox 360 і PlayStation 3. На виставці E3 2014 гра була анонсована для консолей восьмого покоління (PlayStation 4 і Xbox One) і персональних комп'ютерів, на яких вихід гри відбувся 18 листопада 2014 і 14 квітня 2015 відповідно. У СНД Grand Theft Auto V видається компанією 1С-СофтКлаб[ru]. Розробники з Rockstar Games заявили, що на момент виходу Grand Theft Auto V є їхнім найбільшим і амбітним проектом з найбільшим створеним ними відкритим ігровим світом.
Читать далее