Сюжет
Події Hostile Takeover відбувалися паралельно з подіями оригінальної Half - Life, але місцем дії доповнення був не науково-дослідний комплекс "Чорна Меза", а його допоміжний об'єкт під назвою Allied Processing.
Зовні цей об'єкт виглядав як звичайний промисловий комплекс, а в його підземних секретних зонах розташовувався міжпросторовий портал в інший світ, використовуваний для здобичі чужорідних зразків і доставки їх в Чорну Мезу на вивчення і обробку.
Комплекс Allied Processing охоронявся приватною військовою організацією, що складалася з різних класів, узятих розробниками з гри Team Fortress[1].
Сюжет Half-Life: Hostile Takeover розвивав ідеї оригінальної Half - Life і доповнення Opposing Force, пов'язані з таємничим персонажем G, - Man 'ом: в Hostile Takeover цей персонаж випробовував потенційних "кандидатів" для невідомих цілей, про які розробники гри умовчують.
Сам гравець брав на себе роль нового головного героя, що описується розробниками як "людина в костюмі" (англ. "suit" - type); сценарист серії Half - Life Марк Лэйдлоу називав його "молодшим урядовим агентом" (англ. Junior G - Man[кому. 1]
Після інциденту в Чорній Мезе уряд мав намір конфіскувати допоміжний комплекс Allied Processing, де головний герой ставав учасником руйнівних подій. Упродовж гри герой намагався врятуватися з комплексу, пробираючись з його підземних локацій на поверхню. Там він зустрічав охоронні війська у вигляді персонажів Team Fortress, які ставали його союзниками у боротьбі з іншими військовими силами, що є основними супротивниками в грі.