Call of Duty — комп'ютерна гра у жанрі шутер від першої особи на тему Другої світової війни, перша гра в однойменній серії. Гра була розроблена компанією Infinity Ward та видана компанією Activision 29 жовтня 2003 року для платформи РС. Гра заснована на гральному рушію Quake III: Team Arena. Версія для Mac OS X була розроблена Aspyr Media. У кінці 2004 року версія для платформи N-Gage була розроблена Nokia та видана Activision. Крім стандартної версії, були також представлені Collector's Edition (з саунтреком та буклетом), Game of the Year Edition (з оновленнями) та Deluxe Edition (входило доповнення United Offensive та саундтрек; у Європі саундтрек не був доступний).
Тема і геймплей Call of Duty схожі з Medal of Honor, яка також складається з одиночних місій та кампаній, проте, на відміну від Medal of Honor, війну у можна побачити не лише очима американського солдата, але також радянського та англійського.
Відмінністю від інших ігор є те, що в одиночній грі гравця майже завжди підтримують декілька керованих комп'ютером союзних солдатів в кількості від 1 солдата (у деяких місіях британської кампанії) до цілого полку (у радянській кампанії). Це робить гру цікавішою і реалістичнішою, на відміну від багатьох ігор, в якій гравець б'ється сам.
З 12 листопада 2007 року Call of Duty та її сіквели доступні для завантаження через сервіс Steam.[1]
Call of Duty: United Offensive — комп'ютерна гра, доповнення (аддон) до гри Call of Duty. Гра була розроблена компанією Treyarch спільно з Gray Matter Interactive і видана компанією Activision 3 березня 2005 року. Виданням в Україні та Росії займалась компанія 1С. Оскільки United Offensive є доповненням, це означає, що для її установки потрібна вже встановлена гра Call of Duty.
У грі присутні 13 нових одиночних місій — операція в Арденнах, вилазка у складі диверсійного підрозділу на Сицилію, бій на центральній площі Харкова, авіаналіт на Роттердам.
Call of Duty 2 — культова комп'ютерна гра в жанрі шутер від першої особи, друга гра в серії Call of Duty. Була розроблена компанією Infinity Ward при допомозі Pi Studios. Видана компанією Activision 25 жовтня 2005 року для ПК і 22 листопада 2005 року для приставки Xbox 360. Сюжет гри заснований на подіях Другої світової війни і складається з трьох кампаній, де гравцеві дається можливість бути солдатом радянської, британської і американської армій. Call of Duty 2 стала дуже популярною грою під час представлення Xbox 360. Вона продалась накладом більш ніж 250 тисяч копій за перший тиждень після релізу.
Call of Duty 3 — гра в жанрі шутер від першої особи, третя гра в серії Call of Duty. Call of Duty 3 була видана для ігрових консолей сьомого покоління 7 листопада 2006. Розроблена студією Treyarch. Це перша гра серії, яка не була розроблена Infinity Ward. Доступні версії для наступних платформ PlayStation 2, PlayStation 3, Wii, Xbox та Xbox 360.[2]
Call of Duty має як одиночний режим гри, так і багатокористувацький. В одиночній грі можна воювати за одного з трьох солдатів Другої світової: спочатку треба пройти завдання за американського десантника рядового Джої Мартіна, потім за англійця сержанта Джека Еванса, а потім завдання за солдата, а пізніше молодшого сержанта, далі сержанта і лейтенанта Червоної армії Олексія Івановича Вороніна.
Перед кожною місією проходить брифінг, у вигляді уривків із щоденників, наказів або слайд-шоу з коментарями. Для проходження місії треба по черзі виконати всі її завдання. У грі є автозбереження в певних точках і ручне збереження.
В одиночній грі є чотири рівні складності, що відрізняються кількістю поранень, які може витримати головний герой. У грі є шкала життя, заповнюється аптечками, які, однак, відсутні на вищому рівні складності «Ветеран». Гравець може одночасно нести з собою два великих типи зброї, один тип пістолета та 10 гранат, а також бити прикладом майже будь-якої зброї (для цього, як і в реальності, непридатний Sten Mk.2). Деякі типи зброї мають декілька (зазвичай два) режими стрільби (наприклад, одиночні постріли і автоматна черга). Запас патронів обмежений, однак може бути поповнений за рахунок невикористовуваної зброї того ж типу (наприклад, зброї, що випала з рук убитого солдата). Вся зброя і обмундирування солдатів 1940-х. У грі є чотири армії: США, Великої Британії, Третього рейху та СРСР. Вони розрізняються обмундируванням, зброєю, іменами солдатів і типом мовлення. Гравцеві допомагає вбудований в інтерфейс екрану компас із зазначенням цілей місії і дружніх солдатів. У ряді місій гравцеві доведеться знищувати ворогів, сидячи в кузові швидкорухомого автомобіля, збивати атакуючі «Штуки» з зенітного знаряддя і керувати танком.
Гра розпочинається 9 червня 1942 року, коли рядовий Джо Мартін проходить навчання в таборі Токкоа, штат Джорджія[1].
Через 2 роки після місії тренування, завершивши підготовку, Мартін бере участь у висадці в Нормандії як "слідопит", і одним з перших приземляється саме він. В ніч з 5 по 6 червня 1944 року Мартін приземлився на краю села Сент-Мер-Егліз, Франція. Його метою є зв'язатися з сержантом Хітом. Убивши на шляху першого німецького солдата, рядовий шукає сержанта Хіта, але знаходить останнього мертвим [2]. Мартін бере мішок з радіопередавачем. Після очищення німецького бункера, він встановлює реле, викликаючи скидання парашутистів недалеко від села.
Пройшовши через ворожий бункер і убивши там супротивників, Мартін підмикає свій маячок до передавача, і незабаром висаджуються основні сили десанту [3].
Під командуванням капітана Фоулі бійці 82-ї повітряно-десантної дивізії і рядовий Мартін починають штурм села, та, зачистивши будівлі і невеликі вулиці, спускаються в окопи.
На виході з окопів американців чекає вкрите трупами худоби поле, попереду як мінімум два кулемети, праворуч мінне поле.
Ділянку краще проходити правіше, впритул до мінного поля. З середньої дистанції можливо поцілити нижнього правого кулеметника. Того, що в будинку, краще вбити, зайшовши на другий поверх. Залежно від взаємодії гравця і ботів може бути активним третій кулемет — на першому поверсі будинку. Його можна вразити гранатами через вікна.
На другому поверсі будинку вже є медаптечки і можна добрати гранати. По можливості американський карабін краще змінити на МП-40 [4]
Американські десантники атакують Сент-Мер-Егліз[5].
Прийшовши до руїн села, американська філія під командуванням капітана Фолі, в боях з німцями знищує три машини зенітки і займає сільську місцевість[6].
7 серпня загін потрапляє в Баварські Альпи для того, щоб врятувати двох полонених британських офіцера: капітана Прайса і майора Інграма.
Британська кампанія складається з 6 місій. Протагоністом в них є сержант Джек Еванс. Місце дії перших двох місій — Нормандія, наступних трьох — Німеччина, а шоста — у Північному морі біля Норвегії.
Франція, Нормандія, міст Пегас. 6 червня 1944.
Нічна місія. Захоплення контрольованого німцями мосту через канал, знищення німецького танка і зачистка місцевості.
Франція, Нормандія, міст Пегас. 6 червня 1944.
Денна місія. Продовження попередньої місії. Утримання мосту Пегас, відбиття контр-атак німців і знищення кількох німецьких танків.
Німеччина, гребля на річці Рур. 2 вересня 1944.
Нічна місія. Одиночний рейд на німецьку греблю в Рурі з метою послаблення її протиповітряної оборони і підриву генераторів. Знищення зеніток. Наприкінці місії возз'єднання з сержантом Уотерсом і капітаном Прайсом.
Дамба - одинадцятий рівень Call of Duty і третій у британської кампанії.
Сержант Джек Еванс потрапляє до підніжжя дамби у той час, коли інші бійці групи — капітан Прайс і сержант Уотерс — мають захопити вантажівку для відходу.
Еванс має поодинці вивести з ладу біля шести зеніток зверху греблі, спуститися вниз, перебити весь гарнізон охорони ГЕС і знищити генераторну апаратуру на дамбі, пройшовши через десятки німецьких солдатів. Остання зенітка знаходиться на нижньому за течією майданчику. Потім необхідно повернутися, знищуючи все нових німецьких бійців. Після виконання завдання Еванс повертається до вантажівки, де його чекають сержант Уотерс і капітан Прайс.
Еванс сідає, і всі троє їдуть в сторону військового німецького аеродрома.