Рік заснування: 1995 Ігри: серія «Козаки», серія S.T.A.L.K.E.R., «Завоювання Америки»,«Козаки 3» - це більшою мірою рімейк, ніж продовження оригінальної гри. Розробники взяли за основу класичну RTS-механіку з будівництвом бази, видобутком ресурсів і древом розвитку і перенесли її на сучасний тривимірний движок. Простіше кажучи, обіцяють «тих самих Казаков», але помітно покращала і позбулися дратівливих багів.
Коментар Валентина Елтишеви, маркетинг-і PR-директора GSC Game World: «Ми спочатку робили рімейк, зі збереженням 95% геймплея. Минуло 15 років, але, на нашу думку, ігровий процес першої частини "Козаків" є одним з найбільш вдалих. Звичайно, будуть деякі нововведення, пов'язані з повним 3D, але в своїй основі це все ті ж знайомі і захоплюючі "Козаки", за якими можна проводити тисячі годин.Звичайно, будуть абсолютно нові однопользовательские кампанії, інтерфейс та інше, але нам вдалося не зіпсувати, як зазвичай буває з римейками, а зберегти всі плюси тієї гри. Тому "старички" відразу зможуть сісти і грати в знайому їм гру, а новоприбулі козаки отримають вивірений роками ігровий процес в сучасній, красивою оболонці ».
На старті гри планується п'ять історичних кампаній, дія яких розгорнеться на території Європи XVII-XVIII ст, дванадцять ігрових націй (їх кількість будуть розширювати за допомогою DLC), розрахований на багато користувачів режим з можливістю гри семеро на одній карті і масштабні битви за участю до 10000 юнітів. У битвах, крім тактичних навичок гравця, важливу роль буде грати ландшафт - при грамотному його використанні можна буде здобути перемогу над переважаючими силами противника. Крім битв на суші, також обіцяють флот і морські баталії.
Студія GSC всіляко заохочує і підтримує моддеров. «Козаки 3» будуть поставлятися з інструментарієм для створення модифікацій і сценаріїв. У гравців з'явиться можливість як перетворити існуючу гру, так і зробити щось зовсім нове на її основі. Самі розробники також планують постійно розвивати гру, додаючи в неї нові кампанії, механіки, нації і юнітів.