Counter-Strike: Global Offensive, CS: GO (укр. Контрудар: глобальний наступ) — відеогра, розроблена компаніями Valve і Hidden Path Entertainment; остання основна гра в серії ігор Counter-Strike.
Вихід на ПК під управлінням Microsoft Windows і Mac та ігрові приставки Xbox 360 і PlayStation 3 відбувся 21 серпня 2012 року. 23 вересня 2014 року гра була випущена на Linux (спочатку в статусі бета-версії).
Strike: Global Offensive, CS: GO (укр. Контрудар: глобальний наступ) — відеогра, розроблена компаніями Valve і Hidden Path Entertainment; остання основна гра в серії ігор Counter-Strike.
Вихід на ПК під управлінням Microsoft Windows і Mac та ігрові приставки Xbox 360 і PlayStation 3 відбувся 21 серпня 2012 року. 23 вересня 2014 року гра була випущена на Linux (спочатку в статусі бета-версії)[1].
Спецвійська в бою з терористами
Загальний ігровий процес Global Offensive подібний до попередніх ігор серії Counter-Strike. Global Offensive є мультиплеєрним шутером від першої особи, де кожен гравець приєднується до команди терористів або спецвійськ (контртерористів), щоб перемогти ворожу команду. В кожній команді є 5 бійців. Гра триває впродовж кількох раундів, які закінчуються, коли всі гравці на одній стороні мертві або виконано поставлену ціль.
На початку кожного раунду команди з'являються у себе на «базах». Бійці володіють запасом здоров'я, початковою зброєю і коштами. Навколо баз існує «зона покупок», в межах якої впродовж обмеженого часу можливо придбати додаткову зброю та спорядження. Користуючись зброєю, укриттями, знанням місцевості (карти) та командною співпрацею, гравці намагаються виконати завдання, що залежить від обраного заздалегідь режиму. Здійснюючи успішні дії, бійці отримують кошти, а після завершення раунду отримують додаткову винагороду — більшу в разі перемоги та меншу в разі поразки. В той же час кошти знімаються за вбивство товаришів по команді або заручників терористів. Гравці, чий персонаж був убитий, можуть спостерігати за боєм до кінця раунду.
В Counter-Strike: Global Offensive з'явився режим навчання. Він вчить основам ігрового процесу, як поводженню з бомбами, стрільбі через укриття чи перемиканню між зброєю.
Classic competitive (укр. Змагальний) — перед початком матчу обираються 10 гравців з приблизно однаковим рівнем майстерності. Для перемоги потрібно або знищити команду супротивника, або виконати завдання (терористам — підірвати бомбу, спецвійськам — знешкодити бомбу або врятувати заручників). Гру в змагальному режимі не можна залишати до її закінчення. Гра триває доти, поки одна з команд не здобуде 16 перемог. Після 15-го раунду команди міняються місцями.
Classic сasual (укр. Спрощений) — те саме, але перемагає та команда, яка першою здобуде 8 перемог. При цьому дружній вогонь (по своїх) відключений. За вбивство в спрощеному режимі дається вдвічі менше грошей, ніж в змагальному.
Deathmatch (укр. Бій насмерть) — триває 10 хвилин, мета — набрати якомога більше очок. Очки даються за вбивство або допомогу у вбивстві супротивника. Вбивство різною зброєю дає різну кількість очок. Відродження після смерті відбувається моментально у випадковому місці на карті. Після відродження можна вільно купити будь-яку зброю, крім гранат. Раз на кілька хвилин одна зброя стає бонусною і за вбивство з неї гравець отримає більше очок. Дружній вогонь відключений.
War Games (укр. Військові ігри) — низка режимів з особливими умовами, заснована на модифікаціях оригінальної Counter-Strike:
Крім того щотижня пропонуються додаткові «Події „Гідри“»: «Другий пілот» (закладання/знешкодження бомби в командах 2 на 2), «Експерт зі зброї» (придбана на початку раунду зброя стає недоступна в наступних раундах до кінця матчу) та «Військові ігри» (матчі з унікальними умовами, але по їх завершенню учасники голосують за наступні умови).
Пістолети: Glock-18*, P250, Five-SeveN**, Desert Eagle, Beretta (парні), Tec-9*, CZ75 Auto, R8 Revolver, P2000**, USP-S**,
Важка зброя:
Пістолети-кулемети: MAC-10*, MP7, MP5SD, UMP-45, PP-Bizon, P90, MP9**
Гвинтівки: AWP, Galil AR*, AK-47*, SSG 08, SG 553*, G3SG1*, FAMAS**, M4A4**, M4A1-S**,, AUG**, SCAR-20**
Гранати: Коктейль Молотова*, Запалювальна**, Граната-примана, Осколкова, Світло-шумова, Димова
Амуніція: Бронежелет, Бронежелет і шолом, Електрошокер Zeus x27, Вибухівка C4*, Кусачки (саперний набір)**, Набір першої допомоги**
* — доступно тільки терористам
** — доступно тільки спецвійськам
Для зброї можливо придбати скіни та стікери, що змінюють її вигляд, але не впливають на ігровий процес. Існують різні шляхи придбання: випадковим чином після матчів на офіційних серверах, придбанням за реальні гроші футлярів і капсул з випадковим (у певному діапазоні) вмістом та ключів до них, або торгівлею з іншими гравцями.
Моделі бійців відображають вигляд та форму вигаданих фракцій спецвійськ і терористів. При появі на полі бою боєць отримує випадкову модель
Терористи: Anarchist, Balkan, Elite Crew, Phoenix Connexion, Pirate, Professional, Separatist
Спецвійська: GIGN, GSG-9, IDF, FBI, SAS, SEAL Team 6, SWAT[2].
Перша новина про розробку гри з'явилася разом з офіційним анонсом 12 серпня 2011 року. Чутки про те, що компанія Valve, відповідальна за серію ігор Counter-Strike, розроблює нову частину гри (останньою на той момент основної ігрової серії, не рахуючи окремої версії, спрямованої на азіатську аудиторію, була Counter-Strike: Source2004 року) розповсюдилися кількома днями раніше[3][4]. В анонсі гри повідомлялося про те, що розробники обіцяють зберегти основи ігрового процесу «класичної» Counter-Strike версії 1.6, а також додати нові карти для багатокористувацьких битв (серед яких будуть перероблені старі карти з поліпшеною графікою), моделі бійців і зброї. В числі інших удосконалень очікувались онлайнові таблиці рекордів і система автоматичного підбору суперників. Говорилось про те, що гра вийде на початку 2012 року, а в 2011 році вона буде продемонстрована на виставках PAX Prime і Eurogamer Expo. Гра розроблювалась для персонального комп'ютера з операційними системами Microsoft Windows і Mac OS X, і для ігрових консолей PlayStation 3 і Xbox 360 (там вона вийшла в онлайнових сервісах PlayStation Network і Xbox Liveвідповідно).
Деякі сайти припустили, що Counter-Strike: Global Offensive буде базуватися на останній версії ігрового рушія Source, власної розробки Valve, на якій побудовані всі останні ігри студії; але в офіційному анонсі не було ніяких уточнень, які б торкалися технологічної частини[5][6][7][8][9][10]. Декілька великих сайтів опублікували «трейлер гри», якій насправді був перемонтованим любителем (зокрема, змінений надпис в кінці ролика) трейлером Counter-Strike Online.
Приблизно одночасно з першими новинами-анонсами гри з'явилися відомості про те, що розробники компанії Valve запросили найкращих кіберспортсменів, які грають в Counter-Strike для тестування нової частини; один з тестерів описав свої враження від знайомства з робочою версією Global Offensive в невеликому прев'ю, в якому він повідомляв про те, що «проект розроблений на оновленому рушієві Source», підтвердив дані про нові види зброї і про те, що в грі будуть поліпшені і перероблені версії старих карт («карти виглядали неймовірно, скіни гравців і анімація чудесні, а моделі зброї надзвичайно красиві»); за словами тестера гра являла собою робочу версію, але «виглядає краще, ніж якась-там pre-beta»[11][12].
15 серпня 2011 з'явилися наступні новини щодо гри: стало відомо, що студія Hidden Path Entertainment, яка співпрацює з Valve, має намір і після виходу Global Offensiveзайматися оновленнями для Counter-Strike: Source (паралельно з оновленнями Global Offensive), додалися подробиці про деякі деталі ігрового процесу (так, як повністю перероблена грошова система, нові вибухонебезпечні предмети — коктейль Молотова і граната-приманка, яка імітує збройні постріли, збиваючи противника з пантелику)[13].
20 серпня 2011 і кількома днями пізніше стали з'являтися новини про те, що розробники мають намір зробити багатокористувацький режим кросплатформним, але така сумісність буде тільки з Windows-версією, Mac-версією і версією для PlayStation 3; тобто, власники гри, які грають на приставці, і гравці, які грають на персональних комп'ютерах, отримають можливість вести бій разом на однакових серверах. «Ми більше не хочемо ділити ігрову індустрію на відокремлені один від одного острови» — так прокоментував заяву про підтримку кросплатформеної гри Ґейб Ньюел, засновник компанії Valve[14][15][16]. Також було заявлено, що версія гри для PlayStation 3 буде в повній мірі підтримувати управління з клавіатури і миші (які можливо підключити до консолі за допомогою передбачених портів USB). Доступне стандартне управління з контролера приставки і управління з контролера PlayStation Move[17][18][19].
Ґейб Ньюел також виступив з критикою Microsoft, відмітивши надзвичайну закритість програмної платформи, яка не дозволяє реалізувати багато мережевих функцій, в тому числі спільну гру з іншими платформами (саме через цю причину спільна гра з гравцями Xbox 360 не може бути реалізована)[20].
26 серпня 2011 вийшов перший офіційний трейлер гри, в якому були продемонстровані графіка (використання останньої на момент розробки гри версії рушія Source), ігровий процес (включаючи нове меню покупки зброї), карти і озброєння[21][22]. 6 вересня 2011 стало відомо, що Counter-Strike: Global Offensive буде представлена на ігровій виставці «ИгроМир 2011». На виставці будла вперше в світі показана ПК-версія гри[23].
19 вересня 2011 стало відомо, що в новій грі буде доступний так званий «казуальний режим». Новачки зможуть грати індивідуально; гра для них буде більш простою, а зброю не потрібно буде купувати[24][25]. 22 вересня 2011 компанія Valve заявила про те, що в числі багатокористувацьких режимів будуть режими Arsenal: Demolition і Arsenal: Arms Race. Ці режими вперше були представлені в любительському моді Gun Game для Counter-Strike: Source; розробникам гри вони сподобалися, тому було прийнято рішення запросити авторів моду до роботи над новою частиною[26][27]. 1 жовтня 2011 року один із розробників Valve заявив, що комп'ютерна версія гри не буде відрізнятися від консольної[28].
На початку листопаду представники Valve заявили, що відкрите бета-тестування гри, яке планувалося почати в жовтні, відкладається у зв'язку з бажання авторів попрацювати над грою перед тим, як виводити її на публіку[29][30]. 19 листопада 2011 року компанія Valve заявила, що закрите бета-тестування почнеться 30 листопада[31]. 4 червня 2012 року Valve на виставці E3 оголосила дату виходу Counter-Strike: Global Offensive, яка призначена на 21 серпня 2012 року і ціну, для всіх платформ, яка скадає 14,99$[32]. 8 серпня 2012 року стало доступне попереднє замовлення гри на цифровій платформі Steam. Також було оголошено, що відкрите бета-тестування стартує 14 серпня, але воно буде доступне лише для тих, хто скористався предзамовленням гри, тобто купили її до офіційного релізу.
15 серпня 2012 року Valve в своєму блозі опубліковували повну статистику бета-тесту починаючи з 1 грудня 2011 року і до 15 серпня 2012[33]. 16 серпня 2012 року стало відомо, що всі, хто предзамовили Counter-Strike: Global Offensive, в подарунок отримають предмет із Team Fortress 2. Цей предмет — зброя для снайпера, зроблена у вигляді AWP. AWPer Hand вищої проби вже отримали всі, хто предзамовив CS: GO в Steam до 21 серпня[34].
21 серпня 2012 року (в 20:00 по Києву) відбувся реліз гри в Steam. В це же день вийшло і перше оновлення.
Після виходу гра регулярно оновлюється, в ході чого виправляються помилки, вдосконалюється ігровий баланс, додаються нові можливості, карти, зброя. 25 жовтня 2012 вийшло оновлення, що додало GOTV — сервіс перегляду матчів інших гравців[35]. У середині серпня 2013 року вийшло оновлення «Arms Deal», що додало до гри можливість змінювати скіни зброї[36]. 23 січня 2013 у грі став доступний новий режим — «Бій насмерть», а також було розширено арсенал та вартість зброї[37]. З 7 лютого гравцям стало можливо створювати і публікувати власні карти завдяки сервісу Steam Workshop[38]. 14 серпня перелік скінів значно розширився, було впроваджено зброю з глушниками, гравцям пропонувалося вести облік убивств з допомогою унікальної зброї з модулями StatTrak[39]. З 18 грудня стало можливим відправляти співпартійцям і глядачам подарунки[40]. 5 лютого 2014 розробники впровадили декоративні стікери[41]. 10 жовтня в Counter-Strike: Global Offensive з'явилися набори музики, що додають композиції, спеціально створені для цієї гри різними виконавцями[42]. 6 жовтня 2016 гра розширилася можливістю наносити на картках графіті[43]. З 23 травня 2017 було впроваджено «Операції „Гідри“»[44]. 14 вересня 2017 Counter-Strike: Global Offensive стала доступною в Китаї[45].
1 вересня 2018 року було видано безкоштовну пробну версію Counter-Strike: Global Offensive для Windows, Mac і Linux у Steam. Ця версія дозволяє грати з ботами і спостерігати за матчами інших гравців[46].
Counter-Strike: Global Offensive здобула переважно схвальні відгуки від критиків. Агрегатор Metacritic зібрав для ПК-версії середню оцінку в 83 бали зі 100, засновану на 38-и оглядах[47].
Еван Лахті з PC Gamer зауважив, що більшість нових офіційних карт для гри в Global Offensive створені для режимів «Arms Race» чи «Demolition»; в той час як класичні карти були лише «розумно доповнені» невеликими деталями[54].
Майк Шаркі з GameSpy зазначив, що гра пропонує дуже мало щодо нового вмісту; і що рейтингова система Elo виглядає неефективною, «з такою кількістю нових гравців різних рівнів, котрі увійшли [до гри] вперше на цьому тижні»[55].
Destructoid дав грі дуже позитивні відгуки, оцінивши її в 9.5/10, зі словами, що вона «надає обіцяну чесну, блискучу, яка чудово виглядає Counter-Strike для тих, хто бажає її»[59].
Змагання з CS: GO на турнірі MLG Columbus (2016)
Counter-Strike: Global Offensive є однією з найпопулярніших кіберспортивних дисциплін, з якої регулярно відбуваються змагання різного рівня[60]. Змагання поділяються на два головних різновиди: ліги та турніри. В лігах команди гравців і окремі гравці змагаються онлайн впродовж кількох тижнів чи місяців, часто змагання відбувається серед учасників з одного регіону. Серед них можуть виділятися дивізіони, де до кожного дивізіону належать гравці приблизно однакового рівня майстерності. Турніри ж короткочасні та тривають кілька раундів або турів. У першому випадку учасники намагаються перемогти в більшій кількості раундів, не вибуваючи з гри. У другому за підсумками туру програлі команди чи окремі гравці відсіюються, поки не зійдуться двоє найсильніших і з їх змагання не визначиться переможець[61][62].
На найбільших змаганнях, спонсорованих Valve, учасники борються за грошові нагороди, котрі сягають до $1 млн[63][64]. Вони об'єднуються назвою CS: GO Majors (Counter-Strike: Global Offensive Major Championships), та відбуваються в різних країнах, збираючи тисячі глядачів[65][66].
У квітні 2016 року компанія Bloomberg опублікувала матеріали, в яких описувала використання платних скінів зброї в Counter-Strike: Global Offensive як ставок в азартних іграх в Інтернеті. За її оцінками скіни, ціна яких становить часом десятки і сотні доларів, принесли Valve 2,3 мільярда доларів тільки в 2015 році[67].
У червні 2016 року на Valve було подано позов до суду Майклом Джоном Маклеодом, жителем Коннектикута. Позиція позивача полягала в тому, що Valve і ряд веб-сайтів «навмисне допускали, підтримували і/або спонсорували нелегальний гральний бізнес, дозволяючи мільйонам американців прив'язувати свої облікові записи Steam до сторонніх веб-сайтів». Через ці сайти користувачі могли обмінювати отримані в Counter-Strike: Global Offensive скіни на реальні гроші, використовуючи їх як ставки. Valve таким чином можуть отримувати безпосередню вигоду від таких транзакцій. До того ж сайти допускають ставки неповнолітніх, не вимагаючи вказання віку[68].
Під час літніх розпродажів у Steam Counter-Strike: Global Offensive було заборонено купувати як подарунок для інших гравців. У Valve такий хід пояснили прагненням збільшити аудиторію, проте на думку самих геймерів підставою заборони стала боротьба з перекупниками, які продають ключі за нижчими цінами[69][70].